////
//// Created by ASUS on 2022/1/10.
////
//#include "queue.h"
//
//
//int queue[MAX_INFO_SIZE
//];
//int position;
//int front;
//
//void remove(int i);
//
//int is_full() {
//    return position >= MAX_INFO_SIZE;
//}
//
//int is_empty() {
//    return position = 0;
//}
//
//int dequeue() {
//    if (is_empty()) {
//        return 0;
//    }
//    //头部数据出列
//    int element = queue[0];
//    remove(0);
//    position--;
//    return element;
//}
//
//void remove(int i) {
//
//    int j;
//    for (int j = i; j < position - 1; j++) {
//        queue[i] = queue[j + 1];
//    }
//    queue[j] = 0;
//}
//
//void enqueue(int element) {
//    if (is_full()) {
//        return;
//    }
//    queue[position++] = element;
//}
